تعلم فلاش 5  /   التغيير البيني للحركة1    


 إنشاء الحركة التي تعتمد على التغير البيني للحركة

1) ارسم شكلا ضمن اطار مفتاحي ثم حول الشكل الى رمز عن طريق الضغط على المفتاح f8 يمكنك ايضا


الشكل 1-9

       انتقاء أحد الرموز من مكتبة المستند .
2)      حدد المدة الزمنية للحركة ، ثم انتقل إلى الإطار الأخير وأدخل
إطاراً مفتاحياً بالضغط على المفتاح
f6 .
3)     
قم بتغيير موضع العنصر ضمن الإطار المفتاحي الأخير .
4)     
أنقر على أحد الأطر الواقعة بين الإطارين المفتاحيين الأول والأخير
 ثم اختر أمر إنشاء التغير البيني للحركة
create motion tween  من
 قائمة أمر الإدراج
insert ، أو انقر على الزر الأيمن على الإطار ثم اختر
 إنشاء التغير البيني للحركة
create motion tween  من القائمة المنبثقة


الشكل 2-9

 تصبح خلفية الأطر البينية ملونة باللون الأزرق الفاتح مع ظهور سهم
يربط بين الإطار المفتاحي الأول والإطار المفتاحي الأخير ، أنظر شكل 1- 9 .

5)     
لمعاينة الحركة ، أنقر على زر التشغيل ضمن أداة التحكم بالحركة
controller . وكطريق مختصر ، اضغط مفتاح الإدخال enter أو الرجوع return
 
أو افتح لوح الأطر
frame في الخطوة 4 ثم أنتقاء الحركة motion من قائمة
 tweening كما في شكل 2- 9 .

 لإزالة التغير البيني للحركة الذي يتضمن علة أو انتفت الحاجة إليه

1)      حدد الإطار الأول في سلسلة أطر التغير البيني للحركة أو أي من الأطر البينية .
2)   اختر أمر الألواح panels من قائمة أمر النافذة window ، ثم اختر أمر الأطر frame لفتح لوح الأطر ، اختر بلا none من قائمة tweening في اللوح .


الشكل 3-9

 إعداد خيارات التغير البيني للحركة

حدد إطاراً من الأطر التي تم تطبيق خصائص التغير البيني للحركة
عليها ، ثم انقر بالزر الأيمن اختر الألواح
panels ثم اختر الإطار frame
من القائمة المنبثقة ، أو اختر الأمر
panels من قائمة أمر
 النافذة
widow ثم frame . شكل 3- 9 بين لوح الإطار frame .

 تحجيم العنصر

عند إنشائك للحركة التي تعتمد على التغير البيني للحركة ، فإنك في الواقع تعمل على نظائر الرموز وكما تعلم تستطيع معالجة وتعديل النظائر . وإذا كان حجم النظير يختلف من إطار مفتاحي إلى الإطار المفتاحي الذي يليه ضمن الحركة التي تعتمد على التغير البيني للحركة فإن انتقاء خيار التحجيم scal أنظر شكل 3- 9 .  

لتدوير العنصر المتغير بينياً

1)      قم بإعداد الحركة التي تعتمد على التغير البيني للحركة كما تم إيضاحه في الخطوات السابقة .
2)     
أنقر على الإطار المفتاحي الأول أو أحد الأطر البينية ، ثم اختر أمر الألواح من قائمة أمر النافذة window ثم اختر الإطار .


الشكل 4-9

3)       انقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة التدوير rotate ،       
كما في شكل 4- 9 ، انتق أحد الخيارات التالية :
بلا
none : انتق هذا الخيار ولن يتم تدوير العنصر .

 تلقائياً auto : انتق هذا الخيار إذا كنت قد دورت العنصر يدوياً في أي من الإطارين المفتوحين .
باتجاه عقارب الساعة cw : انتق هذا الخيار لتدوير العنصر باتجاه حركة عقارب الساعة .
عكس اتجاه عقارب الساعة
ccw : انتق هذا الخيار لتدوير العنصر باتجاه معاكس لحركة عقارب الساعة .
4)     
إذا انتقيت الخيار cw أو ccw يصبح خيار مرات التدوير times فعالاً ، اكتب عدد مرات الاستدارة التي تريد للعنصر أن يقوم بها .
 

عودة